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OpenGL超级宝典  (第7版)人民邮电出版社

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计算机图形学基础(OpenGL版)(第2版)97873025463759787302546375清华大学出版社徐文鹏

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深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES

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计算机图形学基础(OpenGL)   第二版97873025463759787302546375清华大学出版社徐文鹏

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计算机图形学基础(OpenGL)   第二版97873025463759787302546375清华大学出版社徐文鹏

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深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES97873025522539787302552253清华大学出版社帕特里克·科齐

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正版 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版) (美)V.斯科特·戈登,(美)约翰·克莱维吉 人民邮电出版社 9787115596338 Y库

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官网正版 OpenGL ES 3.0编程指南 原书第2版 金斯伯格 顶点着色器 图元装配 帧缓冲区 代码框架 变量构造器 控制流语句 光栅化

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【正版现货】OpenGL超级宝典[美]格雷厄姆·塞勒斯(GrahamSellers)著;颜松柏、薛陶、张林苹译人民邮电出版社

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计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)

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【正版】OpenGL ES 3.x游戏开发-(上卷)吴亚峰

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正版 OpenGL宝典(第7版) (美)格雷厄姆·塞勒斯,(美)小理查德·赖特,(美)尼古拉斯·海梅尔 人民邮电出版社 9787115545701 Y库

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OpenGL ES 3.x游戏开发-(上卷)吴亚峰

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OPENGL超级宝典(第7版)人民邮电出版社

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OpenGL ES 3.x游戏开发-(下卷)吴亚峰编著

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(正版包邮)计算机图形学编程:使用OpenGL和C++9787115596338人民邮电出版社

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正版图书 Android App开发超实用代码集锦——jery Mobile+OpenCV+OpenGL 罗帅、罗斌 清华大学出版社 9787302589358

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【正版现货】交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法[美]Edward、[美]DaveShreiner著;张荣华译电子工业出版社

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OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) Dan Ginsburg Budi Purnomo Dave Shreine 华章程序员书库 9787111489153机械工业出版

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(正版包邮)OpenGL简约笔记:用C#学面向对象的OpenGL9787512427358北京航空航天大学出版社

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