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正版-中文版3dsMax模型材质渲染动画完全讲座海洋出版社9787502780487

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正版包邮  Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材 9787115575791 人民邮电出版社 安麒 著

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【正版书包邮】Maya动画技术大全材质渲染篇寇宁中国铁道出版社

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【正版书包邮】VRayforSketchUp印象渲染技术精粹袁琼杨鹏人民邮电出版社

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【正版书籍】 3DS MX&RAY效果图方案设计与渲染从新手高 9787302638827 清华大学出版社

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正版图书 VRAY渲染器及项目实战从入门到精通 沙旭 北京希望电子出版社 9787830026653

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正版-新印象Lumion材质灯光渲染与动画技术精粹人民邮电出版社9787115569509

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正版-Cinema4D自学宝典工业设计C4DRS建模渲染进阶必修实战教材9787111740186

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【正版书籍】 C4D&Octane渲染器材质与灯光设计从新手高 9787302602910 清华大学出版社

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官网正版 TypeScript图形渲染实战 2D架构设计与实现 步磊峰 接口 泛型 绘图 图形数学 碰撞检测 贝塞尔曲线 游戏 UI开发

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TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现 步磊峰机械工业出版社

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Scratch底层架构源码分析 孟灿 计算机程序设计 原理 代码块 虚拟机  渲染 引擎 核心技术 代码实现 二次开发机械工业出版社

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TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现 步磊峰机械工业出版社

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Scratch底层架构源码分析 孟灿 计算机程序设计 原理 代码块 虚拟机  渲染 引擎 核心技术  9787111667704 机械工业出版社全新正版

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React+Node.js开发实战从入门到项目上线 袁林 尹皓 陈宁 IDE用法  环境搭建 语法基础 打包部署 项目开发 服务端渲染

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Scratch底层架构源码分析 孟灿 计算机程序设计 原理 代码块 虚拟机  渲染 引擎 核心技术 代码实现 二次开发机械工业出版社

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Three.js开发指南 基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版) [美]乔斯·德克森(Jos Dirksen) 著 Web开发技术丛书

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TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现 步磊峰机械工业出版社

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TypeScript图形渲染实战 2D架构设计与实现 步磊峰 面向接口和泛型  Canvas2D API绘图 图形数学 碰撞检测 贝塞尔曲线 游戏 UI开发

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